Petits Jeux Cons

Publié le par bisou

Tout le monde connait Tetris (enfin presque tout le monde. Parce que Robinson Crusoë lui, il a pas pu y jouer : il avait pas l'électricité). Ce jeu est le summum du petit jeu con : un concept ultra simple mais très addictif, jouable à l'infini et pas cher. En voici quelques autres du même style :
Dans Zuma, on dirige une grenouille qui crache des billes. Tout autour de cette grenouille se trouve un circuit de billes où une file de billes avance comme des lemmings vers la fin de la ligne. Si les billes arrivent au bout du circuit, on a perdu. Quand les billes crachées par la grenouille touchent la ligne de billes, elles s'y incrustent et si ça fait une suite d'au moins 3 billes de la même couleur, elles disparaissent. Pour compliquer tout ça, la grenouille ne peut pas bouger, juste tourner pour viser (un peu comme si on lui avait cloué une patte au sol). Le but est bien évidemment de tenir le plus longtemps possible (au bout d'un certain nombre de points, on n'a plus de nouvelles billes. Il suffit de nettoyer ce qui reste et on passe au niveau suivant. Au cours du jeu, les niveaux vont se faire de plus en plus compliqués et on verra apparaitre de nouvelles couleurs de billes. On peut ajouter qu'il y a des billes bombes, des billes viseurs, des billes qui ralentissent la ligne de bille, qui la font reculer... mais en fait, c'est pas la peine : ce jeu est merveilleux.
Dans Jewel Quest, on a une grille remplie de symboles et on doit en permuter pour faire des lignes de 3 au moins afin de les faire disparaitre, de colorer ces cases et d'en faire tomber de nouveaux dessus.Le but est ici de colorer toutes les cases de la grille en un temps limité. Alors bien sur, on a des grilles de plus en plus tordues et au bout d'un moment, on doit les colorer deux fois, puis on a des symboles qui décolorent, puis encore plus de symboles différents... Ce jeu est sympa, mais je n'en suis pas un grand fan (peut être simplement parce que je ne suis pas bon à ce jeu ^_^). Et je vous déconseille le Jewel Quest Mysteries qui ne contient que peu de Jewel Quest et beaucoup de "Où est Charlie?" (on passe son temps à chercher des pinces à linge, des parts de pizza et pleins d'objets bizarres dans des décors archéologiques)
Plantasia est lui un jeu de jardinage (oui oui). On y creuse des trous, on plante des graines, on arrose les plantes, on insecticide les insectes et on récolte les fleurs. Il est mmignon, sympa mais un peu trop répétitif. Du coup, on le finit une fois (si on est doué. Dans mon cas, on s'arrête assez tôt) et on s'en lasse.


Peggle Nights est un jeu de style flipper, mais sans les flips. C'est à dire qu'on a plein de bumps qui font rebondir la balle et on doit toucher tous les oranges avec un nombre limité de balles, sachant que quand elle arrive en bas, on la perd (sauf si on arrive à viser dans le petit panier de basket qui se balade en bas). Une fois la balle perdue, les bumps touchés disparaissent et on essaie de toucher ceux qui restent. Il est assez marrant, avec des pouvoirs spéciaux différents et un ralenti avec musique grandiloquente quand on touche le dernier bump. Mais on s'en lasse super vite : quand la difficulté augmente, on essaye plus de toucher un seul bump avant d'atterrir dans le panier pour récupérer sa balle (si on en touche plus, on ne contrôle rien). Donc la version démo suffit largement pour s'amuser un peu avant de le jeter.
Ikibago est notre chouchou du moment. On est des pirates et on regarde des tonneaux de différentes couleurs passer sur l'eau comme sur un tapis roulant. On peut les échanger comme on veut. Quand ils arrivent au bout de la ligne, si on en a 3 de la même couleur alignés, on les ramasse. Et selon les niveaux, on a différentes missions : en ramasser 30, ramasser 20 lignes complètes, éviter 15 pièges... Parce que oui, il y a des pièges (on tire au canon sur les tonneaux, les singes nous changent les couleurs, les moussaillons et les cadenas nous empèchent de les bouger, les requins nous empêchent d'en poser... ou les mangent, les tonneaux prennent feu...). Mais heureusement, on a pleins d'options : des ancres pour ralentir tout ça et réfléchir, des clés pour ouvrir les cadenas, des tonneaux en métal qui résistent aux boulets de canon, des pots de peinture... Bref, ce jeu là est comme Zuma ou Tetris, on peut y jouer des heures sans s'en lasser!!
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Publié dans Jeux

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