The Legend of Zelda - Twilight Princess
Ca y est, je l'ai enfin fini (il m'aura fallu de longs mois et quelques 70 heures de jeu!!)Ce jeu là, c'est (presque) que du bon : un bon scénario, un long scénario mais un con scénario (pas beaucoup de surprises et ça reste du classique). Mais c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes. Et Dieu sait qu'on n'ira pas cracher dans celle là!
On est donc dans un Zelda classique : on doit sauver une princesse, et pour ça, on explore des donjons pour récupérer des objets pour progresser (arc, bombes, grappin... et quelques nouveaux venus comme le bâton qui réveille les statues et le rouage de transport) et on se balade aussi dans l'habituel monde des ténèbres.
Et cette fois ci, on nous fixe des objectifs à court terme, puis l'histoire évolue et on a de nouveaux objectifs. Du coup, on ne sait jamais si on est proche de la fin ou pas (contrairement au premier Zelda où dés le départ, on savait qu'on avait 9 palais à faire).
Il y a quand même quelques défauts comme l'orientation de la caméra puisqu'on est en 3D. De même, à chaque partie, on a droit à la description des différents rubis colorés au cas où on l'aurait oublié (ça, je m'en souviendrai qu'un rubis bleu, c'est 5 rubis verts).
Mais l'ensemble est bon, dans un univers cohérent et beau, qu'on explorera plein de fois pour trouver tous les insectes, tous les fragments de coeur et tous les spectres. D'ailleurs, il m'en manque encore quelques uns, j'y retourne...
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