La Conquête du Monde
Le mois dernier, on a eu l'occasion de jouer à cet ancêtre du Risk. J'ai toujours eu un problème avec le Risk : c'est un jeu de capitaliste (plus on gagne, plus on gagne) dont les règles ont l'air d'être différentes pour chaque joueur. Et encore une fois, les règles auxquelles on a joué étaient différentes de celles écrites dans le livret avec pas mal d'approximation (ça tu peux sauf que là tu peux pas parce que c'est comme ça mais lui il peut car il a des circonstances atténuantes...).Bon, ce détail mis à part, on a des différences par rapport à la version courante du Risk. Tout d'abord, on joue avec des petits cubes de bois tout moches. C'est sur que le bois est plus sympa que le plastique, mais le cube est quand même sacrément abstrait!! Ensuite, on joue jusqu'à ce qu'il y ait un seul vainqueur qui contrôle tout. Et ça alourdit vachement les fins de parties!! Les objectifs secrets sont bien plus pratiques de ce côté là. Et enfin, on joue avec des pays qui n'existent plus forcément (ben oui, c'est une "très" vieille version)
Et je commence presque à voir comment ce jeu là se joue. Il ne me reste plus qu'à trouver le temps d'essayer de lire les règles en entier pour tout comprendre.
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