Mario Kart Wii

Publié le par bisou

Enfin!!!! Le grand retour de Mario Kart!!!
Je vous l'avoue tout de suite, je suis un grand inconditionnel de Mario Kart!
Cette nouvelle mouture nous apporte pas mal de nouveautés. Tout d'abord, oubliés les copilotes de la version GameCube. On est à nouveau tout seul dans son kart.
Côté options, on perd les options spéciales des personnages, mais on gagne quelques options en plus, comme le calmar qui nous asperge d'encre (et alors on voit plus rien), le champignon qui nous fait grossir et nous permet d'écraser les autres, le nuage qu'on peut refiler aux autres en les touchant et qui fait un petit éclair personnel, le bloc POW qui fait mal à tous ceux qui touchent le sol et la balle géante issue des vieux Marios et qui nous remplace le toutou enchainé des bébés du Mario Kart Double Dash de la GameCube.
Côté circuits, c'est que du bonheur : on a 16 nouveaux circuits et on retrouve 16 anciens circuits des vieux jeux. Ca permet de découvrir ceux qu'on n'avaient pas et surtout de se rappeler des vieux souvenirs (Ah oui! C'est vrai que c'était bien moche à l'époque de la SuperNintendo!!)
Côté véhicules, on trouve maintenant des motos!!!! Et là, ça change tout : en effet, une moto dérape moins qu'un kart. Elle prend bien mieux les virages. Et quand elle dérape, elle tourne encore mieux. Et quand les circuits sont prévus pour des véhicules qui dérapent à fond, ben tu te prends tous les murs au début!!! De plus, une moto permet de faire des roues arrières pour aller plus vite (mais sans pouvoir tourner et en étant plus fragile aux chocs). Et forcément, il faut moins jouer au stock-car avec une moto (oui, je sais, c'est dommage).
Et la grosse nouveauté, c'est le volant : il permet une bien meilleure prise en main du jeu. Mais attention, il est sensible. Inutile d'essayer d'attrapper son verre de bière pendant une ligne droite : on finit dans le gravier! Et ça permet d'améliorer les coups d'épaules donnés au beau-frère lors des parties ^_^
Enfin, il y a aussi les figures lors des sauts : en balançant son volant dans n'importe quelle direction, on fait une figure qui nous donne un boost à l'atterrissage. Et on a des figures différentes selon le sens du mouvement qu'on lui donne : façon guillaume dans le mur derrière toi, façon bisou dans la tête du beau-frère pour le faire sortir de la route, façon danse disco ou tecktonik pour avoir l'air ridicule, façon Obélix qui secoue un romain pour avoir des réponses...
Ah oui, et j'ai failli oublier les dérapages. On peut maintenant choisir de les faire en manuel comme avant (et on bénéficie des boosts en fin de dérapage) ou en automatique pour les débutants (mais sans boost)
Et on a maintenant un vrai rétroviseur : plus besoin de regarder sur l'écran du bas où est le beau-frère pour bien lui envoyer une carapace verte en arrière et le toucher
Et aussi... ah ben non, là c'est tout
Ah ben si, il y a aussi le jeu en réseau pour jouer à distance avec ses amis ou des inconnus et relancer l'intéret du jeu une fois qu'on connait ses adversaires habituels par coeur
En bef, excellent jeu!!!!
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Publié dans Jeux

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